Android Performance Tuner (APT) Componente del Android Game Development Kit.

Android Performance Tuner (APT) ti consente di offrire la migliore esperienza possibile a ciascuno dei tuoi utenti aiutandoti a misurare e ottimizzare le frequenze fotogrammi, la fedeltà grafica, il tempo di caricamento e l'abbandono del caricamento su molti dispositivi Android su larga scala.

Ti aiuta a identificare i problemi di prestazioni del tuo gioco o della tua app, nonché evidenzia le opportunità per migliorare la fidelizzazione. Le metriche sull'impatto ti aiutano a assegnare le priorità e i problemi sono categorizzati per aiutarti a intervenire. Le informazioni a livello di modello e di specifica del dispositivo ti consentono di trovare il modo più efficace per agire.


Quali sono i vantaggi?

Android Performance Tuner (APT) ti aiuta a offrire un'esperienza di alta qualità a più utenti.

Novità: Comprendi i tempi di caricamento e il loro impatto sull'abbandono

APT tiene traccia sia del tempo di caricamento sia dell'abbandono del caricamento in vari tipi di caricamento (primi caricamenti, caricamenti a freddo, carichi caldi e caricamenti interlivello). Ti mostra l'impatto che i tempi di caricamento più lunghi hanno sull'abbandono del tuo gioco, in modo da poter determinare il tempo di caricamento ottimale.

Misura la qualità dell'esperienza utente

APT ti mostra le prestazioni della frequenza fotogrammi e del tempo di caricamento del tuo gioco sui dispositivi effettivi degli utenti nel mondo reale, in modo da ottenere informazioni dirette sulla loro esperienza. Tutte le metriche sono personalizzate in base ai tuoi target, in modo che tu possa comprendere le prestazioni del gioco in relazione ai tuoi obiettivi specifici.

Diagnostica i problemi di prestazioni dei giochi e stabilisci la loro priorità

I problemi relativi a frequenza fotogrammi e tempo di caricamento sono suddivisi in base ai livelli qualitativi e alle annotazioni in-game, nonché al modello di dispositivo, per aiutarti a restringere la causa principale. Per ogni problema di frequenza frame, puoi vedere il tempo GPU e il tempo di CPU, in modo da poter valutare il tipo di ottimizzazione che potrebbe essere necessario. Viene mostrato anche il numero di sessioni interessate, in modo da capire cosa interessa di più i tuoi utenti e decidere su quali dispositivi o scene dei giochi concentrarti per primi.

Ottieni il meglio da ogni dispositivo

Oltre a segnalare problemi relativi al tasso di prestazioni, APT evidenzia le opportunità per migliorare l'esperienza utente aumentando la fedeltà sui dispositivi che già funzionano bene, ma che hanno spazio per migliorare. In questo modo puoi assicurarti che ogni utente usufruisca della migliore esperienza possibile con il tuo gioco.

Come funziona?

Android Performance Tuner è compatibile con Android vitals.

  • Android Performance Tuner registra e aggrega la durata frame in tempo reale e le informazioni di caricamento del tuo gioco o della tua app, insieme alle annotazioni dei giochi e ai parametri di fedeltà che fornisci.
  • Quando pubblichi una versione del tuo gioco o della tua app con Android Performance Tuner, questi dati sulle prestazioni vengono caricati su Google Play e consentono di accedere a nuove informazioni sulle prestazioni in Android vitals.

Per ottenere queste informazioni sulle prestazioni, devi integrare Android Performance Tuner nel tuo gioco o nella tua app e poi pubblicarlo su Google Play:

Requisiti

Per i dispositivi:

Android Performance Tuner (APT) funziona su qualsiasi dispositivo Android (con o senza Google Play Services) con Android 4.1 (livello API 16) o versioni successive. Si tratta di oltre il 99% di tutti i dispositivi Android attivi.

Per tutti gli sviluppatori:

  • Accesso ad Android vitals
  • Prodotto disponibile soltanto nella nuova versione di Google Play Console

Requisiti aggiuntivi per gli sviluppatori Unity:

  • Unity 2017.4 o versioni successive e .NET versione 4.6
  • Per utilizzare i file di espansione APK, è necessario Unity 2018.2
  • Per il miglioramento del pacing dei frame e delle misurazioni della GPU, è necessaria Unity 2019.3.14 o successive
  • Per il supporto delle scene Addressables, sono richiesti Unity 2019.3 o versioni successive e Addressables Package 1.19.4 o versioni successive.

Scopri di più su Android Performance Tuner

Disponiamo di codelab per aiutarti a integrare Android Performance Tuner nel tuo gioco per le integrazioni C/C++ e Unity Engine:

Riferimenti per gli SDK C/C++ e Unity Engine:

Risorse aggiuntive