Направо към съдържанието

Supercell

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Supercell
Supercell Oy
Типдъщерно дружество
Жанрмобилни игри
Основаване14 май 2010 г.
СедалищеХелзинки,  Финландия
Ключови личностиИлкка Паанан (главен изпълнителен директор)
Продуктимобилна игри
СобственикTencent
Уебсайтsupercell.com/en/
Supercell в Общомедия

„Supercell“ е компания за разработка на мобилни игри, базирана в Хелзинки, Финландия.

Основана през май 2010 г., дебютната игра на компанията е браузърната игра Gunshine.net, а след пускането ѝ през 2011 г. Supercell започва да разработва игри за мобилни устройства. Оттогава насам компанията пуска 6 мобилни игри: Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale, Brawl Stars, и Hay day pop, които са безплатни и са много успешни за компанията – първите две генерират приходи от 2,4 млн долара на ден през 2013 г.[1]

След бързия си растеж Supercell отваря допълнителни офиси в Токио, Шанхай, Сан Франциско и Сеул.

„Accel Partners“ инвестира 12 млн. долара в „Supercell“ през 2011 г., а през октомври 2013 г. е обявено, че японската компания GungHo Online Entertainment и нейната компания SoftBank са придобили 51% от компанията за 1,1 млрд евро[2], което става най-голямата в историята цена, платена за финландска частна компания. На 1 юни 2015 г. SoftBank придобива допълнителен дял от 22,7% в Supercell, което прави техния общ дял на 73,2% от дружеството и ги превръща като единствен външен акционер. През 2016 г. Supercell отчита годишни приходи от около 2,11 милиарда евро. След три години приходите на компанията са нараснали общо с 800%, от 78,4 милиона (2012 г.).[3]

На 21 юни 2016 г. Tencent обявява сделка за придобиване на 84,3% от Supercell с 8,6 милиарда щатски долара. Японската SoftBank изчислява „Supercell“ на 10,2 млрд. долара.[4] На 8 декември 2016 г. Supercell пуска уеб анимационна серия Clash-A-Rama.

Източници[редактиране | редактиране на кода]

  1. The $2.4 Million-Per-Day Company: Supercell
  2. Dredge, Stuart. Clash of Clans студии Supercell raises $1.5 bn to become the next Nintendo // The Guardian. 2015-10-15. Посетен на 2015-12-25. (на английски)
  3. Supercell meni kirkkaasti yli miljardirajan // 24 March 2015. Архивиран от оригинала на 2 April 2015. Посетен на 24 March 2015.
  4. Supercelliltä hurjat luvut: liikevaihto harppasi 2,1 miljardiin // 9 March 2016. Архивиран от оригинала на 14 May 2016. Посетен на 9 March 2016.
  Тази страница частично или изцяло представлява превод на страницата Supercell (video game company) в Уикипедия на английски. Оригиналният текст, както и този превод, са защитени от Лиценза „Криейтив Комънс – Признание – Споделяне на споделеното“, а за съдържание, създадено преди юни 2009 година – от Лиценза за свободна документация на ГНУ. Прегледайте историята на редакциите на оригиналната страница, както и на преводната страница, за да видите списъка на съавторите. ​

ВАЖНО: Този шаблон се отнася единствено до авторските права върху съдържанието на статията. Добавянето му не отменя изискването да се посочват конкретни източници на твърденията, които да бъдат благонадеждни.​