上下文交換:修订间差异
小 消歧义 |
|||
(未显示15个用户的26个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
{{noteTA |
|||
⚫ | |||
|G1=IT |
|||
⚫ | '''上下文交換''' |
||
|T=zh-cn:上下文切换; zh-tw:上下文交換; |
|||
|1=zh-cn:上下文切换; zh-tw:上下文交換; |
|||
|2=zh-cn:切换; zh-tw:交換; |
|||
}} |
|||
{{copyedit|time=2018-01-06T14:55:11+00:00}} |
|||
⚫ | |||
⚫ | '''上下文交換'''({{lang-en|context switch}}),又稱'''環境切換''',電腦術語,是一個儲存和重建[[中央處理器|CPU]]的[[狀態 (電腦科學)|狀態]]([[上下文 (计算机)|上下文]]),因此令多個[[進程|进程]](process)可以分享單一CPU資源的計算過程。要交換[[中央處理器|CPU]]上的[[進程|进程]]時,必須先行儲存目前[[進程|进程]]的狀態,再將欲執行的[[進程|进程]]之狀態讀回[[中央處理器|CPU]]中。 <ref>{{cite book |last= Silberschatz |first= Abraham |coauthors= Peter Baer Galvin, Greg Gagne |title=''Operating System Principles'' |publisher= John Wiley & Sons (Asia) Pte Ltd |isbn= 0-4717-2595-1 |edition= 7}}</ref> |
||
== |
== 开销 == |
||
上下文切换通常是计算密集型的,[[操作系统]]中的许多设计都是针对上下文切换的优化。在[[进程]]间切换需要消耗一定的时间进行相关的管理工作——包括[[寄存器]]和[[内存映射]]的保存与读取、更新各种内部的表等等。处理器或者操作系统不同,上下文切换时所涉及的内容也不尽相同。比如在[[Linux内核]]中,上下文切换需要涉及寄存器(register)、[[呼叫堆疊|栈指针]](stack pointer)、程序[[计数器]](program counter)的切换,但和[[地址空间]]的切换无关(虽然[[行程|进程]]在进行上下文切换时也需要做地址空间的切换)<ref>''IA-64 Linux Kernel: Design and Implementation'', [http://www.informit.com/articles/article.aspx?p=29961&seqNum=7 4.7 Switching Address Spaces] {{Wayback|url=http://www.informit.com/articles/article.aspx?p=29961&seqNum=7 |date=20180727120551 }}</ref><ref>''Operating Systems'', 5.6 The Context Switch, [https://books.google.com/books?id=orZ0CLxEMXEC&pg=PA118 p. 118] {{Wayback|url=https://books.google.com/books?id=orZ0CLxEMXEC&pg=PA118 |date=20190509231720 }}</ref>。[[纤程|用户态线程]]之间也会发生类似的上下文切换,但这样的切换非常[[轻量级进程|轻量]]。 |
|||
== 交換时机 == |
|||
有三種可能的情況會發生上下文交換,分別為: |
有三種可能的情況會發生上下文交換,分別為: |
||
=== 多工 === |
=== 多工 === |
||
最常見的,在一些[[排程]] |
最常見的,在一些[[排程]](scheduling)[[算法]]內,其中行程有時候需要暫時離開CPU,讓另一個行程進來CPU運作。在先佔式多工系統中,每一個行程都將輪流執行不定長度的時間,這些時間段落稱為[[时间片]]。如果行程並非自願讓出CPU(例如執行[[I/O]]操作時,行程就需放棄CPU使用權),當時限到時,系統將產生一個定時中斷,[[操作系統|作業系統]]將排定由其它的行程來執行。此機制用以確保CPU不致被較依賴處理器[[运算|運算]]的行程壟斷。若無定時中斷,除非行程自願讓出CPU,否則該行程將持續執行。對於擁有較多I/O[[指令]]的行程,往往執行不了多久,便需要讓出CPU;而較依賴處理器的行程相對而言I/O操作較少,反而能一直持續使用CPU,便形成了[[独占|壟斷]]現象。 |
||
=== 中斷處理 === |
=== 中斷處理 === |
||
在接受到[[中斷]](Interrupt)的時候,[[中央處理器|CPU]]必須要進行上下文交換。 |
在接受到[[中斷]](Interrupt)的時候,[[中央處理器|CPU]]必須要進行上下文交換。 |
||
=== 用戶 |
=== 用戶态或者内核态的交換 === |
||
當 |
當用戶態和内核态交換發生的時候,並不需要進行上下文交換;並且用戶態和[[内核|kernel]] mode的交換本身並不是一個上下文交換。不過,根據作業系統的不同,有時候會在此時進行一次上下文交換的步驟。 |
||
== 上下文交換:具體步驟 == |
== 上下文交換:具體步驟 == |
||
在一次交換中,第一個行程的狀態要被紀錄在某個地方,這樣當排程器 |
在一次交換中,第一個行程的狀態要被紀錄在某個地方,這樣當排程器(scheduler)要回到這個行程時,才可以重建這個行程並且繼續運算。 |
||
這裡所謂「行程的狀態」,包含了這個行程使用的所有暫存器 |
這裡所謂「行程的狀態」,包含了這個行程使用的所有暫存器(register),特別是[[程式計數器]];加上所有作業系統可能需要的特定資料。這些資料一般以名為[[行程控制表]](process control block,PCB)的資料結構儲存起來。 |
||
== 上下文交換:由軟體或硬體實現 == |
== 上下文交換:由軟體或硬體實現 == |
||
上下文交換 |
上下文交換主要由軟體實現或由硬體實現。部分中央處理器,比如[[Intel 80386]]<ref>{{Cite web |url=http://www.linfo.org/context_switch.html |title=存档副本 |access-date=2010-02-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20100218115342/http://www.linfo.org/context_switch.html |archive-date=2010-02-18 |dead-url=yes }}</ref>或同系列更高階的處理器,就具備支持上下文交換的硬體設計。 |
||
== 參考資料 == |
== 參考資料 == |
||
第27行: | 第38行: | ||
== 外部連結 == |
== 外部連結 == |
||
* [http://wiki.osdev.org/Context_Switching Context Switching] - at OSDev.org |
* [http://wiki.osdev.org/Context_Switching Context Switching]{{Wayback|url=http://wiki.osdev.org/Context_Switching |date=20091217135818 }} - at OSDev.org |
||
* [http://www.linfo.org/context_switch.html Context Switch Definition] - by The Linux Information Project (LINFO) |
* [https://web.archive.org/web/20100218115342/http://www.linfo.org/context_switch.html Context Switch Definition] - by The Linux Information Project (LINFO) |
||
* [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms682105(VS.85).aspx Context Switches] - from the Microsoft Developer Network (MSDN) |
* [https://web.archive.org/web/20091207203649/http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms682105(VS.85).aspx Context Switches] - from the Microsoft Developer Network (MSDN) |
||
{{操作系统}} |
{{操作系统}} |
||
[[Category: |
[[Category:进程]] |
2023年11月23日 (四) 02:33的最新版本
此條目需要編修,以確保文法、用詞、语气、格式、標點等使用恰当。 (2018年1月6日) |
上下文交換(英語:context switch),又稱環境切換,電腦術語,是一個儲存和重建CPU的狀態(上下文),因此令多個进程(process)可以分享單一CPU資源的計算過程。要交換CPU上的进程時,必須先行儲存目前进程的狀態,再將欲執行的进程之狀態讀回CPU中。 [1]
开销[编辑]
上下文切换通常是计算密集型的,操作系统中的许多设计都是针对上下文切换的优化。在进程间切换需要消耗一定的时间进行相关的管理工作——包括寄存器和内存映射的保存与读取、更新各种内部的表等等。处理器或者操作系统不同,上下文切换时所涉及的内容也不尽相同。比如在Linux内核中,上下文切换需要涉及寄存器(register)、栈指针(stack pointer)、程序计数器(program counter)的切换,但和地址空间的切换无关(虽然进程在进行上下文切换时也需要做地址空间的切换)[2][3]。用户态线程之间也会发生类似的上下文切换,但这样的切换非常轻量。
交換时机[编辑]
有三種可能的情況會發生上下文交換,分別為:
多工[编辑]
最常見的,在一些排程(scheduling)算法內,其中行程有時候需要暫時離開CPU,讓另一個行程進來CPU運作。在先佔式多工系統中,每一個行程都將輪流執行不定長度的時間,這些時間段落稱為时间片。如果行程並非自願讓出CPU(例如執行I/O操作時,行程就需放棄CPU使用權),當時限到時,系統將產生一個定時中斷,作業系統將排定由其它的行程來執行。此機制用以確保CPU不致被較依賴處理器運算的行程壟斷。若無定時中斷,除非行程自願讓出CPU,否則該行程將持續執行。對於擁有較多I/O指令的行程,往往執行不了多久,便需要讓出CPU;而較依賴處理器的行程相對而言I/O操作較少,反而能一直持續使用CPU,便形成了壟斷現象。
中斷處理[编辑]
在接受到中斷(Interrupt)的時候,CPU必須要進行上下文交換。
用戶态或者内核态的交換[编辑]
當用戶態和内核态交換發生的時候,並不需要進行上下文交換;並且用戶態和kernel mode的交換本身並不是一個上下文交換。不過,根據作業系統的不同,有時候會在此時進行一次上下文交換的步驟。
上下文交換:具體步驟[编辑]
在一次交換中,第一個行程的狀態要被紀錄在某個地方,這樣當排程器(scheduler)要回到這個行程時,才可以重建這個行程並且繼續運算。
這裡所謂「行程的狀態」,包含了這個行程使用的所有暫存器(register),特別是程式計數器;加上所有作業系統可能需要的特定資料。這些資料一般以名為行程控制表(process control block,PCB)的資料結構儲存起來。
上下文交換:由軟體或硬體實現[编辑]
上下文交換主要由軟體實現或由硬體實現。部分中央處理器,比如Intel 80386[4]或同系列更高階的處理器,就具備支持上下文交換的硬體設計。
參考資料[编辑]
- ^ Silberschatz, Abraham; Peter Baer Galvin, Greg Gagne. Operating System Principles 7. John Wiley & Sons (Asia) Pte Ltd. ISBN 0-4717-2595-1.
- ^ IA-64 Linux Kernel: Design and Implementation, 4.7 Switching Address Spaces (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Operating Systems, 5.6 The Context Switch, p. 118 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 存档副本. [2010-02-05]. (原始内容存档于2010-02-18).
外部連結[编辑]
- Context Switching(页面存档备份,存于互联网档案馆) - at OSDev.org
- Context Switch Definition - by The Linux Information Project (LINFO)
- Context Switches - from the Microsoft Developer Network (MSDN)
|