Y N
男キャラがとても少ないので、男キャラ目当てではじめると悲しい思いをすると思います…。(リリースから1年と半年になりますが、女性キャラが約80人に対し、男性キャラが8人しかいません…。) またグッズも殆どなく新キャラもイベント1回で使い切りでその後のストーリーやイベントに出ることが殆どない為、「ゲーム」として楽しめる方はいいかもですが、キャラゲーとして楽しみたい方や好きなキャラのグッズを集めるのが好きな方は寂しい思いをするかもしれません…。コラボカフェも時々(年に2回)ありますが、そのグッズもゲーム内の立ち絵を使い回して印刷したものです。コラボグッズの為の描き下ろしもなく、またコラボグッズに使われるキャラはだいたい限られています。 加えてなかなか衣装が実装されないキャラクターもいて、初期からいるのに未だに衣装が1枚もないキャラもいます。 全体的に低予算…という印象です。 アンケートで送った意見も届いてるか怪しいです。 キャラの扱いや登場頻度に差がある為、長続きする方がいる一方で供給不足に耐えられず辞めてしまう人も多いイメージです。 女キャラが大好きな方や百合が好きな方は楽しいと思います。
3 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
この度はお楽しみいただけるゲーム内容をご提供できず、誠に申し訳ございません。
定期的に実施しているアンケートではたくさんのご意見を頂戴しており、全て運営にて共有を行っております。
各コンビクトの実装は、様々な理由からスケジュールを組んで進めておりますこと何卒ご理解ご了承いただけますと幸いでございます。
頂きました内容は、貴重なご意見として再度運営全体にて共有させて頂きます。
改めて、ご満足いただけるゲーム内容とならず申し訳ございません。
引き続き『無期迷途』をよろしくお願い致します。
『無期迷途』MBCCカスタマーサポート管理局
うら
スマホゲームとしてはかなり良質なゲームです。 キャラクターが魅力的なのは勿論、好きなキャラで勝てるというのは評価できます。 もちろん基礎スペックはレア度に比例しますし、基本的にSの方が強いですが、Bランクのキャラでも組合せを考えれば十分戦えます。 戦闘もオートではないので、推奨よりレベルが低くても勝つことはできます。当然ですが逆も然りです。ただスタミナは戻ってくるのでいくらでも試せます。ガチャの排出率は特に良くも悪くもありません。 80回で必ずSが出るのですが、大体50〜60くらいでよく出でる気がします。 育成は少々重めです。 素材がたくさん必要で、一つのステージをこなすのにたくさんのスタミナが必要ですが、一日のスタミナの収集料は少ないです。 とはいえ、一気に育成しようと思わなければ特にストレスではありません。 13-18までクリアしたので追記。何度か挑戦して、どこに誰を配置するか考えて試すのがとても楽しい。スキルがうまく噛むと爽快です。常設のエターナルナイトメアで色々なコンビクトの組合せを試せるので、編成を組むのにとても参考になります。まだまだ飽きずにプレイできそうです。
23 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
この度はレビューを投稿して頂きありがとうございます。
「スマホゲームとしてはかなり良質なゲーム」とのお褒めのお言葉を頂き、管理局一同大変嬉しく思います。
現在、「取り調べ」が開放されていないコンビクトがおり、お待たせしてしまい申し訳ございません。
順番に各コンビクトの情報をお伝えしていければと調整を行っております。
今しばらくお待ちいただけますと幸いでございます。
引き続きプレイをされていくなかで何かご不明点やご意見がございましたら、ぜひお問い合わせやレビューでご報告いただけますと幸いです。
よろしくお願い致します。
『無期迷途』カスタマーサポート管理局
味噌カツエビフライ
課金圧も低く、マンスリー課金がかなり有能な印象。 ステージ的にも敵の能力的にもギミック要素を強めにしたアークナイツという感じ。 キャラ絵やユニットがカッコよく、各々のバックボーンも面白い。 イベント毎にちょっとしたミニゲームで報酬ももらえたりする。 育成に時間がかかる盆栽ゲーだが周回はスキップできる部分が多くてプレイ時間はそんなに必要ない。 敵がメインの出現場所以外から急に出てくるパターンが増えたり、反射、自爆、ブロック不可、分裂などの敵がわんさか出てくるシーズン更新のステージなどが色々追加されて時間が取れず面倒過ぎてやめました。 サブゲーだったから辛かっただけなので、メインでがっつり試行錯誤しながらやるならオススメです。
12 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました