Menyang kontèn

Gambar: Béda antara owahan

Saka Wikipédia Jawa, bauwarna mardika basa Jawa
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tanpa ringkesan besutan
Jossisad (parembugan | pasumbang)
Tanpa ringkesan besutan
Tenger: Besutan punsèl Besutan wèb punsèl Besutan punsèl maju Halaman disambiguasi
 
(35 révisi langsung déning 14 naraguna ora dituduhaké)
Larik 1: Larik 1:
{{multiscript|Gambar|ꦒꦩ꧀ꦧꦂ}}
'''Gambar''' miturut Kamus Besar Bahasa Indonesia yaiku kembaran barang (wong, kéwan, tanduran, lsp) sing digawé saka coret-coretan, lsp ing [[kertas]] utawa [[dluwang]] lsp <ref name="gambar 1">{{id}}[http://kangmoes.com/artikel-tips-trik-ide-menarik-kreatif.definisi/pengertian-gambar.html http://kangmoes.com/artikel-tips-trik-ide-menarik-kreatif.definisi/pengertian-gambar.html ](dipununduh tanggal 6 Juni 2012)</ref> . Menawa kita gatekaké akèh tulisan "lsp" ing pengerten gambar kasebut, iku njelasaké menawa pangertène gambar akeh banget. Pengertène sing kapisan yaiku nuduhaké menawa gambar ora kawates namung barang kembaran wong, kewan lan tanduran. Ananging bisa uga kembaran sing liyané. Lsp sing keloro uga ora kawates gambar ing [[kertas]]. Ananging bisa uga nganggo pointer mouse ing program nggambar [[komputer]]. Lsp sing pungkasan nuduhake menawa sarana dinggo gambar ora kawates ana [[kertas]]. Bisa uga ana tembok, papan [[kayu]], lan ana [[kanvas]] imaginer ing program nggambar [[komputer]].
'''Gambar''' miturut Kamus Besar Bahasa Indonesia yaiku kembaran barang ([[wong]], [[kéwan]], [[tuwuhan]], lsp) sing digawé saka coret-coretan, lsp ing [[dluwang]] lsp . Manawa kita gatekaké akèh tulisan "lsp" ing pengerten gambar mau, iku njlèntrèhaké manawa pangertène gambar akèh banget. Pangertène sing kapisan yaiku nuduhaké manawa gambar ora kawates namung barang kembaran wong, kéwan lan tuwuhan. Nanging bisa uga kembaran sing liyané. Lsp sing keloro uga ora kawates gambar ing kertas. Nanging bisa uga nganggo ''pointer mouse'' ing program nggambar [[komputer]]. Lsp sing pungkasan nuduhaké manawa sarana dinggo gambar ora kawates ana kertas. Bisa uga ana témbok, papan [[kayu]], lan ana [[kanvas]] ''imajiner'' ing program nggambar komputer.
Nang kéné kita bisa ngerti pengertené gambar kanthi jembar lan bisa dimudunké kanthi macem-macem pangerten tergantung perkembangané jaman lan tertib ilmu. Jaman biyen mungkin pangertené gambar namung kawates ing coretan-coretan tartamtu ing kertas, ananging saiki wong pada ngerti gambar dadi campuran antaraneé garis lan warna ing program [[komputer]].
Nang kéné kita bisa ngerti pangertené gambar kanthi jembar lan bisa dimudunké kanthi warna-warna pangerten miturut owah-owahing jaman lan tertib ngèlmu. Jaman biyèn mungkin pangertené gambar namung kawates ing orek-orekan tartamtu ing kertas, nanging saiki wong pada ngerti gambar dadi campuran antaraneé garis lan warna ing program komputer.
Menawa kita ngulati Kamus Besar Bahasa Indonesia, pangertené gambar uga bisa dipadakné karo lukisan.
Manawa kita ngulati Kamus Besar Bahasa Indonesia, pangertené gambar uga bisa dipadakné karo lukisan.
=== cathetan suku ===

{{reflist}}
Kagunan gambar bisa disimpulake dumadi 3 pérangan yaiku:
* Ing tingkat kapisan gambar wujud ''notasi'' utawa cathetan ing babagan wujud barang kang nyata utawa kasat mata ing kaanan tartemtu kang bisa digolongake sajeroning suwasana paling ''estetik'' (éndah) déning panggambar.Cathetan, ''notasi'' utawa [[sketsa]] minangka asil gambar kang lumrahé duwé kandhutan [[garis]] bisa digarap ing sajeroning wektu kang rikat, uga diterusake déning tahap sabanjuré.
* Kaloro gambar ana utawa nyata lan mbuktèkake marang karya seni rupa kang nyata utawa bisa dideleng minangka karya seni kang manunggal utawa madeg ana ing sajeroning prinsip-prinsip seni rupa.


[[Kategori:Dluwang]]
[[Kategori:Dluwang]]
[[Kategori:Kewan]]
[[Kategori:Lukisan]]
[[Kategori:Lukisan]]
[[Kategori:Tanduran]]
[[Kategori:Kagunan]]




{{Stub}}
[[id:Gambar]]
[[en:Picture]]

Révisi wekasan kala 20 Juni 2024 05.35

     

Gambar miturut Kamus Besar Bahasa Indonesia yaiku kembaran barang (wong, kéwan, tuwuhan, lsp) sing digawé saka coret-coretan, lsp ing dluwang lsp . Manawa kita gatekaké akèh tulisan "lsp" ing pengerten gambar mau, iku njlèntrèhaké manawa pangertène gambar akèh banget. Pangertène sing kapisan yaiku nuduhaké manawa gambar ora kawates namung barang kembaran wong, kéwan lan tuwuhan. Nanging bisa uga kembaran sing liyané. Lsp sing keloro uga ora kawates gambar ing kertas. Nanging bisa uga nganggo pointer mouse ing program nggambar komputer. Lsp sing pungkasan nuduhaké manawa sarana dinggo gambar ora kawates ana kertas. Bisa uga ana témbok, papan kayu, lan ana kanvas imajiner ing program nggambar komputer. Nang kéné kita bisa ngerti pangertené gambar kanthi jembar lan bisa dimudunké kanthi warna-warna pangerten miturut owah-owahing jaman lan tertib ngèlmu. Jaman biyèn mungkin pangertené gambar namung kawates ing orek-orekan tartamtu ing kertas, nanging saiki wong pada ngerti gambar dadi campuran antaraneé garis lan warna ing program komputer. Manawa kita ngulati Kamus Besar Bahasa Indonesia, pangertené gambar uga bisa dipadakné karo lukisan.

Kagunan gambar bisa disimpulake dumadi 3 pérangan yaiku:

  • Ing tingkat kapisan gambar wujud notasi utawa cathetan ing babagan wujud barang kang nyata utawa kasat mata ing kaanan tartemtu kang bisa digolongake sajeroning suwasana paling estetik (éndah) déning panggambar.Cathetan, notasi utawa sketsa minangka asil gambar kang lumrahé duwé kandhutan garis bisa digarap ing sajeroning wektu kang rikat, uga diterusake déning tahap sabanjuré.
  • Kaloro gambar ana utawa nyata lan mbuktèkake marang karya seni rupa kang nyata utawa bisa dideleng minangka karya seni kang manunggal utawa madeg ana ing sajeroning prinsip-prinsip seni rupa.