במדריך הזה מוסבר איך להוסיף מפת Google לאפליקציה ל-Android. המפה כוללת סמן, שנקרא גם סיכה, כדי לציין מיקום ספציפי.
פעל לפי ההוראות ליצירת אפליקציה ל-Android באמצעות ה-SDK של מפות Google ל-Android. סביבת הפיתוח המומלצת היא Android Studio.
קבל את הקוד
לשכפל או להוריד את המאגר של Samples v2 API של מפות Google מ-GitHub.
הצגת גרסת Java של הפעילות:
// Copyright 2020 Google LLC // // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); // you may not use this file except in compliance with the License. // You may obtain a copy of the License at // // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 // // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. // See the License for the specific language governing permissions and // limitations under the License. package com.example.mapwithmarker; import android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory; import com.google.android.gms.maps.GoogleMap; import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback; import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment; import com.google.android.gms.maps.model.LatLng; import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions; /** * An activity that displays a Google map with a marker (pin) to indicate a particular location. */ public class MapsMarkerActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Retrieve the content view that renders the map. setContentView(R.layout.activity_maps); // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used. SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); } /** * Manipulates the map when it's available. * The API invokes this callback when the map is ready to be used. * This is where we can add markers or lines, add listeners or move the camera. In this case, * we just add a marker near Sydney, Australia. * If Google Play services is not installed on the device, the user receives a prompt to install * Play services inside the SupportMapFragment. The API invokes this method after the user has * installed Google Play services and returned to the app. */ @Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { // Add a marker in Sydney, Australia, // and move the map's camera to the same location. LatLng sydney = new LatLng(-33.852, 151.211); googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(sydney) .title("Marker in Sydney")); googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney)); } }
הצגת גרסת Kotlin של הפעילות:
// Copyright 2020 Google LLC // // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); // you may not use this file except in compliance with the License. // You may obtain a copy of the License at // // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 // // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. // See the License for the specific language governing permissions and // limitations under the License. package com.example.mapwithmarker import android.os.Bundle import android.widget.Toast import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory import com.google.android.gms.maps.GoogleMap import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment import com.google.android.gms.maps.model.LatLng import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions /** * An activity that displays a Google map with a marker (pin) to indicate a particular location. */ class MapsMarkerActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // Retrieve the content view that renders the map. setContentView(R.layout.activity_maps) // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used. val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as? SupportMapFragment mapFragment?.getMapAsync(this) } override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) { val sydney = LatLng(-33.852, 151.211) googleMap.addMarker( MarkerOptions() .position(sydney) .title("Marker in Sydney") ) googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney)) } }
הגדרת פרויקט הפיתוח
כדי ליצור את פרויקט המדריך ב-Android Studio, פועלים לפי השלבים הבאים.
- מורידים ומתקינים את Android Studio.
- מוסיפים את החבילה של שירותי Google Play ל-Android Studio.
- לשכפל או להוריד את המאגר של 'טעימות' בגרסה 2 של Android API של מפות Google אם לא עשיתם זאת כשהתחלתם לקרוא את המדריך,
מייבאים את פרויקט המדריך:
- ב-Android Studio, בוחרים באפשרות קובץ > חדש > ייבוא פרויקט.
- אחרי שמורידים את המאגר של 'טעימות' בגרסה 2 של Android API במפות Google, עוברים למיקום שבו הוא נשמר.
- חפש את פרויקט MapWithMarker במיקום הזה:
PATH-TO-SAVED-REPO/android-samples/tutorials/java/MapWithMarker
(Java) או
PATH-TO-SAVED-REPO/android-samples/tutorials/kotlin/MapWithMarker
(Kotlin) - בוחרים את ספריית הפרויקט ולוחצים על Open. מערכת Android Studio יוצרת עכשיו את הפרויקט באמצעות כלי ה-build של Gradle.
הפעלת ממשקי ה-API הנחוצים וקבלת מפתח API
כדי להשלים את המדריך הזה אתם צריכים פרויקט ב-Google Cloud שבו ממשקי ה-API הנדרשים מופעלים ומפתח API שמורשה להשתמש ב-SDK של מפות Google ל-Android. פרטים נוספים זמינים במאמרים הבאים:
הוספה של מפתח ה-API לאפליקציה
- פותחים את הקובץ
local.properties
של הפרויקט. מוסיפים את המחרוזת הבאה ואז מחליפים את
YOUR_API_KEY
בערך של מפתח ה-API:MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
כשבונים את האפליקציה, הפלאגין של Secrets Gradle ל-Android יעתיק את מפתח ה-API ויהפוך אותו לזמין כמשתנה build במניפסט של Android, כפי שמוסבר בהמשך.
פיתוח והרצה של האפליקציה
כדי ליצור ולהפעיל את האפליקציה:
מחברים מכשיר Android למחשב. פועלים לפי instructions כדי להפעיל אפשרויות למפתחים במכשיר Android ולהגדיר את המערכת לזיהוי המכשיר.
לחלופין, אפשר להשתמש במנהל המכשירים הווירטואליים של Android (AVD) כדי להגדיר מכשיר וירטואלי. כשבוחרים אמולטור, חשוב לבחור תמונה שכוללת את Google APIs. למידע נוסף, קראו את המאמר הגדרת פרויקט Android Studio .
ב-Android Studio, לוחצים על אפשרות התפריט הפעלה (או על סמל לחצן ההפעלה). בוחרים מכשיר לפי ההוראות.
מערכת Android Studio מפעילה את Gradle כדי ליצור את האפליקציה, ולאחר מכן מפעילה את האפליקציה במכשיר או באמולטור. אתם אמורים לראות מפה עם סמן המצביע על סידני בחוף המזרחי של אוסטרליה, בדומה לתמונה בדף הזה.
פתרון בעיות:
- אם המפה לא מוצגת, עליכם לוודא שקיבלתם מפתח API והוספתם אותו לאפליקציה, כפי שמתואר למעלה. חפשו הודעות שגיאה לגבי מפתח ה-API ביומן ב-Android Monitor ב-Android Studio.
- להשתמש בכלים לניפוי באגים ב-Android Studio כדי להציג יומנים ולנפות באגים באפליקציה.
הבנת הקוד
חלק זה של המדריך מסביר את החלקים המשמעותיים ביותר של אפליקציית MapWithMarker, כדי לעזור לכם להבין איך ליצור אפליקציה דומה.
בדיקת קובץ המניפסט של Android
שים לב לרכיבים הבאים בקובץ AndroidManifest.xml
של האפליקציה:
צריך להוסיף רכיב
meta-data
כדי להטמיע את הגרסה של שירותי Google Play שבאמצעותה האפליקציה נוצרה.<meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" />
מוסיפים רכיב
meta-data
שמציין את מפתח ה-API. הדוגמה שנלווה במדריך הזה ממפה את הערך של מפתח ה-API למשתנה build שתואם לשם המפתח שהגדרתם קודם לכן,MAPS_API_KEY
. כשיוצרים את האפליקציה, Secrets Gradle Plugin ל-Android הופך את המפתחות בקובץlocal.properties
לזמינים כמשתני build של מניפסט.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
בקובץ
build.gradle
, השורה הבאה מעבירה את מפתח ה-API אל המניפסט של Android.id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
לפניכם דוגמה למניפסט מלא:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Copyright 2020 Google LLC Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under the License. --> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" /> <!-- The API key for Google Maps-based APIs. --> <meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" /> <activity android:name=".MapsMarkerActivity" android:label="@string/title_activity_maps" android:exported="true"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
הוספת מפה
הצג מפה באמצעות ה-SDK של מפות Google ל-Android.
הוספת רכיב
<fragment>
לקובץ הפריסה של הפעילות,activity_maps.xml
. הרכיב הזה מגדיר אתSupportMapFragment
שישמש כקונטיינר למפה ויספק גישה לאובייקטGoogleMap
. במדריך הזה נעשה שימוש בגרסה של ספריית התמיכה של Android בקטע של המפה, כדי להבטיח תאימות לאחור לגרסאות קודמות של ה-framework של Android.<!-- Copyright 2020 Google LLC Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under the License. --> <fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/map" android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.example.mapwithmarker.MapsMarkerActivity" />
בשיטה
onCreate()
של הפעילות, מגדירים את קובץ הפריסה כתצוגת התוכן. קוראים לפונקציהFragmentManager.findFragmentById()
כדי לטפל בקטע שבמפה. לאחר מכן משתמשים ב-getMapAsync()
כדי להירשם לקריאה חוזרת (callback) של המפה:Java
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Retrieve the content view that renders the map. setContentView(R.layout.activity_maps); // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used. SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); }
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // Retrieve the content view that renders the map. setContentView(R.layout.activity_maps) // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used. val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as? SupportMapFragment mapFragment?.getMapAsync(this) }
מטמיעים את הממשק
OnMapReadyCallback
ומבטלים את השיטהonMapReady()
כדי להגדיר את המפה כשהאובייקטGoogleMap
זמין:Java
public class MapsMarkerActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { // ... @Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { LatLng sydney = new LatLng(-33.852, 151.211); googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(sydney) .title("Marker in Sydney")); } }
Kotlin
class MapsMarkerActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback { // ... override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) { val sydney = LatLng(-33.852, 151.211) googleMap.addMarker( MarkerOptions() .position(sydney) .title("Marker in Sydney") ) } }
כברירת מחדל, ה-SDK של מפות Google ל-Android מציג את התוכן של חלון המידע כשהמשתמש מקיש על סמן. אין צורך להוסיף האזנה לקליקים עבור הסמן אם אתם שמחים להשתמש בהתנהגות ברירת המחדל.
השלבים הבאים
מידע נוסף על אובייקט המפה ועל הפעולות שאפשר לבצע באמצעות סמנים